AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 60.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 60.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「VALORANT」を93.4%の時間配信していました
#3 おすすめ 60.0

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を93.4%の時間配信していました
#4 おすすめ 60.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 60.0

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 60.0

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 60.0

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 60.0

Escape from Tarkov
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を93.4%の時間配信していました
#9 おすすめ 60.0

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#10 おすすめ 60.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#11 おすすめ 60.0

ARC Raiders
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「ARC Raiders」を93.4%の時間配信していました
#12 おすすめ 60.0

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#13 おすすめ 60.0

FINAL FANTASY XIV ONLINE
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を93.4%の時間配信していました
#14 おすすめ 60.0

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#15 おすすめ 60.0

ELDEN RING NIGHTREIGN
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を93.4%の時間配信していました
#16 おすすめ 60.0

Highguard
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Highguard」を93.4%の時間配信していました
#17 おすすめ 64.0

Diabotical
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Diabotical」を93.4%の時間配信していました
#18 おすすめ 64.0

Fabledom
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Fabledom」を93.4%の時間配信していました
#19 おすすめ 64.0

Metro: Last Light Redux
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Metro: Last Light Redux」を93.4%の時間配信していました
#20 おすすめ 70.0

Aloft
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)65%
トレンド (10%)65%
✓ 過去に「Aloft」を93.4%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
