AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 75.7

Woman Communication
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Woman Communication」を21.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 70.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)0%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 69.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)57%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を21.0%の時間配信していました
#4 おすすめ 63.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)3%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 59.5

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 57.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 54.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)1%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を21.0%の時間配信していました
#8 おすすめ 53.3

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
