AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)18%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 98.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を85.4%の時間配信していました
#3 おすすめ 98.2

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 95.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を85.4%の時間配信していました
#5 おすすめ 77.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)74%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 62.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 53.5

INAZUMA ELEVEN: Victory Road
配信スタイル相性 (30%)10%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「INAZUMA ELEVEN: Victory Road」を85.4%の時間配信していました
#8 おすすめ 51.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)11%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)25%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.3

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
