AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)0%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 82.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)70%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 71.1

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を88.9%の時間配信していました
#4 おすすめ 64.7

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 64.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 62.3

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」を88.9%の時間配信していました
#7 おすすめ 57.5

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 53.6

osu!
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「osu!」を88.9%の時間配信していました
#9 おすすめ 52.8

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)3%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を88.9%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
