AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.3

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を67.4%の時間配信していました
#2 おすすめ 95.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)40%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 91.0

VRChat
VRチャット
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 90.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 80.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 63.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 60.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)100%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 51.9

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を67.4%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.6

Music
音楽
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
