雅楽川いろは

雅楽川いろは

おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 99.8
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 95.7
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)16%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を41.4%の時間配信していました

#3 おすすめ 88.9
Street Fighter 6

Street Fighter 6

ストリートファイター6

配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 76.5
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を41.4%の時間配信していました

#5 おすすめ 67.9
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#6 おすすめ 59.3
MIMESIS

MIMESIS

配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%

過去に「MIMESIS」を41.4%の時間配信していました

#7 おすすめ 58.8
R.E.P.O.

R.E.P.O.

配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)41%
トレンド (10%)50%

過去に「R.E.P.O.」を41.4%の時間配信していました

#8 おすすめ 56.3
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 51.3
Quarantine Zone: The Last Check

Quarantine Zone: The Last Check

配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%

過去に「Quarantine Zone: The Last Check」を41.4%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度