AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.8

Bloodborne
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Bloodborne」を93.7%の時間配信していました
#3 おすすめ 94.3

Diablo IV
ディアブロ IV
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 「ディアブロ IV」など類似ゲームの配信実績があります
#4 おすすめ 91.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)81%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 82.9

Games + Demos
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Games + Demos」を93.7%の時間配信していました
#6 おすすめ 81.5

Magic: The Gathering
配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Magic: The Gathering」を93.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 73.7

ELDEN RING NIGHTREIGN
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を93.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 72.8

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を93.7%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
