AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を50.1%の時間配信していました

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 「Battlefield 6」など類似ゲームの配信実績があります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を50.1%の時間配信していました

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を50.1%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を50.1%の時間配信していました

Art
アート
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ELDEN RING NIGHTREIGN
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を50.1%の時間配信していました

Rainbow Six Siege
✓ 過去に「Rainbow Six Siege」を50.1%の時間配信していました

Crimson Desert
✓ 過去に「Crimson Desert」を50.1%の時間配信していました

Splatoon 3
スプラトゥーン3
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を50.1%の時間配信していました

The Drifter
✓ 過去に「The Drifter」を50.1%の時間配信していました

Closing Doors
✓ 過去に「Closing Doors」を50.1%の時間配信していました

Ultima IV: Quest of the Avatar
✓ 過去に「Ultima IV: Quest of the Avatar」を50.1%の時間配信していました

Return to Company Oziisan
✓ 過去に「Return to Company Oziisan」を50.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
