AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を40.6%の時間配信していました

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を40.6%の時間配信していました

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を40.6%の時間配信していました

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ARC Raiders
✓ 過去に「ARC Raiders」を40.6%の時間配信していました

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を40.6%の時間配信していました

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Highguard
✓ 過去に「Highguard」を40.6%の時間配信していました

Gods, Death & Reapers
✓ 過去に「Gods, Death & Reapers」を40.6%の時間配信していました

War of the Human Tanks - ALTeR
✓ 過去に「War of the Human Tanks - ALTeR」を40.6%の時間配信していました

The King of Fighters XIII
✓ 過去に「The King of Fighters XIII」を40.6%の時間配信していました

Simple 500 Series Vol. 2: The Misshitsu Kara no Dasshutsu
✓ 過去に「Simple 500 Series Vol. 2: The Misshitsu Kara no Dasshutsu」を40.6%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
