AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 94.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)100%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 90.0

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)33%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 89.2

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)25%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を64.8%の時間配信していました
#4 おすすめ 87.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)99%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を64.8%の時間配信していました
#5 おすすめ 81.0

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)10%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)88%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 73.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)78%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 65.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を64.8%の時間配信していました
#8 おすすめ 62.3

It Takes Two
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「It Takes Two」を64.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 53.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
