AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.4

Trickcal:Chibi Go
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Trickcal:Chibi Go」を63.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 88.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)6%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 86.8

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)6%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 86.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 79.0

Japan Stigmatized Property
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Japan Stigmatized Property」を63.0%の時間配信していました
#6 おすすめ 73.6

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を63.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 64.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)18%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)1%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 60.1

ELDEN RING NIGHTREIGN
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を63.0%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を63.0%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
