AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 92.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 66.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 63.6

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 60.2

DRAGON QUEST VII Reimagined
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)100%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「DRAGON QUEST VII Reimagined」を74.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 58.8

Little Nightmares
リトルナイトメア
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 57.8

Animal Crossing: New Horizons
あつまれ どうぶつの森
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)41%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 55.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)68%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を74.5%の時間配信していました
#8 おすすめ 51.3

UNDERTALE
アンダーテール
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を74.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
