京野義保

京野義保

おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 95.4
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 91.6
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)11%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 88.5
Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

配信スタイル相性 (30%)33%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%

過去に「Dragon Quest I & II HD-2D Remake」を75.3%の時間配信していました

#4 おすすめ 86.8
Battlefield 6

Battlefield 6

配信スタイル相性 (30%)39%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%

過去に「Battlefield 6」を75.3%の時間配信していました

#5 おすすめ 85.4
Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7

配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%

過去に「Call of Duty: Black Ops 7」を75.3%の時間配信していました

#6 おすすめ 63.5
Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

モンスターハンターワイルズ

配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 63.1
Stardew Valley

Stardew Valley

スターデューバレー

配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)61%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 60.2
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 55.2
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を75.3%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度