AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.3

Games + Demos
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)69%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Games + Demos」を47.5%の時間配信していました
#3 おすすめ 94.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 88.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を47.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 69.7

skate.
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「skate.」を47.5%の時間配信していました
#6 おすすめ 69.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)36%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 「Call of Duty」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 67.7

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を47.5%の時間配信していました
#8 おすすめ 67.0

Call of Duty
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Call of Duty」を47.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 64.9

EA Sports FC 26
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「EA Sports FC 26」を47.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
