AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.7

Phasmophobia
配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Phasmophobia」を74.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 82.3

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 81.9

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を74.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 69.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 65.1

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 62.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 57.6

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 52.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.2

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を74.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
