s_motoki

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 83.2
Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%

過去に「Batman: Arkham Knight」を34.6%の時間配信していました

#2 おすすめ 81.1
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)60%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を34.6%の時間配信していました

#3 おすすめ 68.3
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)19%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を34.6%の時間配信していました

#4 おすすめ 65.8
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 62.9
DRAGON BALL Z: KAKAROT

DRAGON BALL Z: KAKAROT

ドラゴンボール Z Kakarot

配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%

「ドラゴンボール Z Kakarot」など類似ゲームの配信実績があります

#6 おすすめ 60.7
Dark Ties

Dark Ties

配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%

過去に「Dark Ties」を34.6%の時間配信していました

#7 おすすめ 58.9
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 58.5
Sonic Racing: CrossWorlds

Sonic Racing: CrossWorlds

配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%

過去に「Sonic Racing: CrossWorlds」を34.6%の時間配信していました

#9 おすすめ 52.8
Minecraft

Minecraft

マインクラフト

配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度