AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Pokémon Pokopia
✓ 過去に「Pokémon Pokopia」を55.7%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を55.7%の時間配信していました

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を55.7%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を55.7%の時間配信していました

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ELDEN RING NIGHTREIGN
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を55.7%の時間配信していました

Rainbow Six Siege
✓ 過去に「Rainbow Six Siege」を55.7%の時間配信していました

Crimson Desert
✓ 過去に「Crimson Desert」を55.7%の時間配信していました

Splatoon 3
スプラトゥーン3
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を55.7%の時間配信していました

Megami Ibunroku Persona
女神異聞録ペルソナ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Mind Over Magic
✓ 過去に「Mind Over Magic」を55.7%の時間配信していました

Uwagaki Ai
✓ 過去に「Uwagaki Ai」を55.7%の時間配信していました

Super Galdelic Hour
✓ 過去に「Super Galdelic Hour」を55.7%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
