amano2106

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 100.0
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%

「Fire Emblem: Path of Radiance」など類似ゲームの配信実績があります

#2 おすすめ 92.8
ToHeart

ToHeart

配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%

過去に「ToHeart」を18.9%の時間配信していました

#3 おすすめ 80.4
THE KING OF FIGHTERS XV

THE KING OF FIGHTERS XV

ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン

配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%

「Fire Emblem: Path of Radiance」など類似ゲームの配信実績があります

#4 おすすめ 78.4
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)0%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 77.8
Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance

配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%

過去に「Fire Emblem: Path of Radiance」を18.9%の時間配信していました

#6 おすすめ 72.5
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)42%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を18.9%の時間配信していました

#7 おすすめ 70.4
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)44%
視聴者適合 (15%)56%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 68.5
Kishi Fujii Souta no Shogi Training

Kishi Fujii Souta no Shogi Training

配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)45%
視聴者適合 (15%)41%
トレンド (10%)50%

過去に「Kishi Fujii Souta no Shogi Training」を18.9%の時間配信していました

#9 おすすめ 67.0
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes

配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)1%
トレンド (10%)50%

過去に「UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes」を18.9%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度