AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 94.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)30%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を42.5%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.7

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)65%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 75.7

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 72.3

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を42.5%の時間配信していました
#6 おすすめ 70.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 69.3

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 65.1

Fate Trigger
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Fate Trigger」を42.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 58.2

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)25%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
