AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 90.8

Ao Oni
配信スタイル相性 (30%)70%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Ao Oni」を36.9%の時間配信していました
#2 おすすめ 83.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を36.9%の時間配信していました
#4 おすすめ 75.3

and Roger
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「and Roger」を36.9%の時間配信していました
#5 おすすめ 72.3

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を36.9%の時間配信していました
#6 おすすめ 67.4

Among Us
アマング アス
配信スタイル相性 (30%)38%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 65.8

OMORI
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「OMORI」を36.9%の時間配信していました
#8 おすすめ 55.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
