AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.6

Tabletop RPGs
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)56%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Tabletop RPGs」を44.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 84.1

Teamfight Tactics
チームファイト タクティクス
配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 79.9

Abiotic Factor
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Abiotic Factor」を44.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 74.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を44.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 71.7

Kingdom Hearts III
キングダム ハーツ III
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 「キングダム ハーツ III」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 68.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)64%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を44.2%の時間配信していました
#7 おすすめ 66.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)42%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 「Path of Exile 2」など類似ゲームの配信実績があります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
