AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.5

Barotrauma
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)63%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Barotrauma」を36.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 92.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)83%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 85.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 82.9

Escape from Tarkov
配信スタイル相性 (30%)68%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を36.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 76.4

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 70.3

World of Tanks
ワールド オブ タンクス
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 65.4

Music
音楽
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 63.3

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を36.2%の時間配信していました
#9 おすすめ 53.4

BALL x PIT
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「BALL x PIT」を36.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
