AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 84.0

DEATH NOTE Killer Within
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「DEATH NOTE Killer Within」を90.5%の時間配信していました
#2 おすすめ 81.6

FINAL FANTASY XIV ONLINE
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を90.5%の時間配信していました
#3 おすすめ 80.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 80.2

Gnosia
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Gnosia」を90.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 75.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 72.7

Ghost of Yōtei
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Ghost of Yōtei」を90.5%の時間配信していました
#7 おすすめ 64.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)90%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 「Ghost of Yōtei」など類似ゲームの配信実績があります
#8 おすすめ 51.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)100%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)0%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を90.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を90.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
