AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)46%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 72.5

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)19%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 68.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)44%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 67.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)81%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を52.8%の時間配信していました
#5 おすすめ 65.3

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)92%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 58.2

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を52.8%の時間配信していました
#7 おすすめ 58.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)36%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)81%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.6

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を52.8%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
