AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.1

No, I'm Not A Human
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「No, I'm Not A Human」を93.6%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 77.8

Super Mario Bros.
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)11%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Super Mario Bros.」を93.6%の時間配信していました
#4 おすすめ 68.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)57%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 66.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)11%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 65.2

INAZUMA ELEVEN: Victory Road
配信スタイル相性 (30%)48%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「INAZUMA ELEVEN: Victory Road」を93.6%の時間配信していました
#7 おすすめ 62.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を93.6%の時間配信していました
#8 おすすめ 57.1

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
