ちゃんりと

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 99.6
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)92%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 96.1
Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%

過去に「Assassin's Creed Syndicate」を54.1%の時間配信していました

#3 おすすめ 90.7
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を54.1%の時間配信していました

#4 おすすめ 90.5
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#5 おすすめ 88.8
Clock Tower: Rewind

Clock Tower: Rewind

配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)13%
トレンド (10%)50%

過去に「Clock Tower: Rewind」を54.1%の時間配信していました

#6 おすすめ 71.1
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)6%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 69.5
R.E.P.O.

R.E.P.O.

配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%

過去に「R.E.P.O.」を54.1%の時間配信していました

#8 おすすめ 56.9
Genshin Impact

Genshin Impact

原神

配信スタイル相性 (30%)74%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 50.2
Super Bunny Man

Super Bunny Man

配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)0%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%

過去に「Super Bunny Man」を54.1%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度