AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)45%
視聴者適合 (15%)71%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 94.5

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 92.8

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 80.9

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 80.6

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を50.4%の時間配信していました
#7 おすすめ 66.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を50.4%の時間配信していました
#9 おすすめ 50.8

Mahjong Soul
雀魂
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
