AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 89.7

Mega Man 5
ロックマン5 ブルースの罠!?
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)60%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 「Mega Man 4」など類似ゲームの配信実績があります
#2 おすすめ 83.0

Mega Man 4
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mega Man 4」を42.8%の時間配信していました
#3 おすすめ 77.9

Mega Man 3
配信スタイル相性 (30%)14%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mega Man 3」を42.8%の時間配信していました
#4 おすすめ 76.1

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 73.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を42.8%の時間配信していました
#6 おすすめ 72.9

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 63.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)40%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 59.7

Mega Man 2
配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Mega Man 2」を42.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 59.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)93%
市場機会 (20%)79%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
