AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 79.2

Nioh
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)61%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Nioh」を28.1%の時間配信していました
#2 おすすめ 76.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 74.8

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)39%
視聴者適合 (15%)69%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を28.1%の時間配信していました
#4 おすすめ 73.3

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)28%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を28.1%の時間配信していました
#5 おすすめ 69.3

Yakuza Kiwami
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Yakuza Kiwami」を28.1%の時間配信していました
#6 おすすめ 68.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 57.3

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 56.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を28.1%の時間配信していました
#9 おすすめ 55.7

Nioh 2
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)68%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Nioh 2」を28.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
