AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)63%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 96.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 94.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)19%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を95.7%の時間配信していました
#4 おすすめ 85.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 84.8

Art
アート
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 84.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 72.6

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を95.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 70.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 56.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
