AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)76%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を44.7%の時間配信していました
#2 おすすめ 97.4

Software and Game Development
ソフトウェア・ゲーム開発
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 86.6

ELDEN RING
エルデンリング
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)81%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 83.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)57%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 82.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)3%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 67.8

ELDEN RING NIGHTREIGN
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)21%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を44.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 66.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)96%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 62.3

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 61.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
