AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.6

Clash of Clans
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Clash of Clans」を93.7%の時間配信していました
#2 おすすめ 90.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)1%
トレンド (10%)50%
✓ 「Clash of Clans」など類似ゲームの配信実績があります
#3 おすすめ 89.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 82.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 71.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を93.7%の時間配信していました
#6 おすすめ 60.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 52.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を93.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 51.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)44%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.0

Clash Royale
クラッシュ ロワイヤル
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 「Clash of Clans」など類似ゲームの配信実績があります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
