AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 94.7

Among Us
アマング アス
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 84.9

Special Events
特別イベント
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 79.5

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 69.7

Wuthering Waves
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Wuthering Waves」を33.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 68.1

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を33.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 57.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)1%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.6

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
