AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.9

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 93.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)48%
視聴者適合 (15%)34%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 81.8

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)44%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)11%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 79.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 78.4

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)75%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 69.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)70%
市場機会 (20%)15%
視聴者適合 (15%)19%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を63.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 65.9

Tavern Master
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)81%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Tavern Master」を63.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 64.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)54%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)7%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)25%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
