AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 97.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)56%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 95.9

Monster Hunter Rise
モンスターハンターライズ
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 91.1

StarRupture
配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「StarRupture」を39.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 85.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 73.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)76%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)81%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 66.7

It Takes Two
配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)77%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「It Takes Two」を39.2%の時間配信していました
#7 おすすめ 63.6

Persona 5 Royal
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Persona 5 Royal」を39.2%の時間配信していました
#8 おすすめ 54.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)60%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.3

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)42%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を39.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
