AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 97.9

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)52%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 89.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)94%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.3

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 86.0

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 75.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 「Castlevania: Lament of Innocence」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 73.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 68.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)20%
成長ポテンシャル (25%)76%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)6%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 58.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)90%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を50.0%の時間配信していました
#9 おすすめ 54.3

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)26%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を50.0%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
