AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.7

osu!
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)38%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「osu!」を25.7%の時間配信していました
#2 おすすめ 98.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)41%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 94.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)6%
市場機会 (20%)40%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 93.2

Splatoon 3
スプラトゥーン3
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 90.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)65%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 73.6

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)15%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 66.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)54%
視聴者適合 (15%)8%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 65.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を25.7%の時間配信していました
#9 おすすめ 57.7

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
