AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 84.6

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 82.0

Getting Over It with Bennett Foddy
配信スタイル相性 (30%)30%
成長ポテンシャル (25%)93%
市場機会 (20%)30%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Getting Over It with Bennett Foddy」を60.8%の時間配信していました
#3 おすすめ 77.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)73%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を60.8%の時間配信していました
#4 おすすめ 73.5

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 72.9

Hogwarts Legacy
ホグワーツ・レガシー
配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 65.1

Medieval Crafter: Blacksmith
配信スタイル相性 (30%)9%
成長ポテンシャル (25%)77%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Medieval Crafter: Blacksmith」を60.8%の時間配信していました
#7 おすすめ 61.4

ARC Raiders
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)95%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ARC Raiders」を60.8%の時間配信していました
#8 おすすめ 59.9

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)81%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)46%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
