AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 95.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)20%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 75.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)56%
成長ポテンシャル (25%)55%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 71.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)78%
視聴者適合 (15%)35%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を38.3%の時間配信していました
#4 おすすめ 66.4

Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto aru
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto aru」を38.3%の時間配信していました
#5 おすすめ 61.6

Resident Evil 4
バイオハザード4
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 56.3

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)19%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 「Path of Exile 2」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 56.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 「Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto aru」など類似ゲームの配信実績があります
#8 おすすめ 55.9

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
世界のアソビ大全 51
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)99%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 「世界のアソビ大全 51」など類似ゲームの配信実績があります
#9 おすすめ 55.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)47%
視聴者適合 (15%)11%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を38.3%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
