AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.6

OMORI
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「OMORI」を29.8%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.8

UNDERTALE
アンダーテール
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 89.7

Outer Wilds
アウター・ワイルズ
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 88.7

Detroit: Become Human
配信スタイル相性 (30%)58%
成長ポテンシャル (25%)0%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Detroit: Become Human」を29.8%の時間配信していました
#5 おすすめ 82.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)94%
市場機会 (20%)67%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 「Hyrule Warriors: Age of Imprisonment」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 78.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)49%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 69.2

Kirby Air Riders
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)92%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Kirby Air Riders」を29.8%の時間配信していました
#8 おすすめ 68.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を29.8%の時間配信していました
#9 おすすめ 58.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
