AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.2

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)68%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 82.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を62.5%の時間配信していました
#3 おすすめ 81.1

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を62.5%の時間配信していました
#4 おすすめ 73.8

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を62.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 71.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)28%
視聴者適合 (15%)80%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 65.2

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)49%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 63.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 56.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)73%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 55.8

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)68%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
