AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.5

Onimusha 2: Samurai's Destiny
配信スタイル相性 (30%)10%
成長ポテンシャル (25%)6%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Onimusha 2: Samurai's Destiny」を17.5%の時間配信していました
#2 おすすめ 88.6

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 83.1

Among Us
アマング アス
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 78.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)18%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を17.5%の時間配信していました
#5 おすすめ 66.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 64.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)62%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)70%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を17.5%の時間配信していました
#7 おすすめ 60.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 60.1

Necesse
配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)19%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Necesse」を17.5%の時間配信していました
#9 おすすめ 59.3

Duel Corp.
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Duel Corp.」を17.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
