AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.2

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)71%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)4%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を26.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 87.2

Persona5: The Phantom X
ペルソナ5: The Phantom X
配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)86%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)39%
トレンド (10%)50%
✓ 「ペルソナ5: The Phantom X」など類似ゲームの配信実績があります
#3 おすすめ 81.3

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)33%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)90%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 73.5

DRAGON QUEST VII Reimagined
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)0%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「DRAGON QUEST VII Reimagined」を26.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 63.4

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)45%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)100%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を26.2%の時間配信していました
#6 おすすめ 60.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 53.5

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)65%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を26.2%の時間配信していました
#8 おすすめ 51.3

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)33%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.5

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
配信スタイル相性 (30%)98%
成長ポテンシャル (25%)10%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%
✓ 「Danganronpa 2: Goodbye Despair」など類似ゲームの配信実績があります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
