AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.1

Art
アート
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 89.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 「Pokémon Legends: Z-A」など類似ゲームの配信実績があります
#3 おすすめ 84.8

Danganronpa 2: Goodbye Despair
配信スタイル相性 (30%)59%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)28%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Danganronpa 2: Goodbye Despair」を43.4%の時間配信していました
#4 おすすめ 83.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 82.9

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 「Danganronpa 2: Goodbye Despair」など類似ゲームの配信実績があります
#6 おすすめ 81.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 「Pokémon Legends: Z-A」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 77.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を43.4%の時間配信していました
#8 おすすめ 57.0

Kanna Maze
配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)75%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Kanna Maze」を43.4%の時間配信していました
#9 おすすめ 51.8

My Voice Zoo
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)35%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「My Voice Zoo」を43.4%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
