AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.6

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 96.9

Escape the Backrooms
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)69%
市場機会 (20%)35%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Escape the Backrooms」を58.7%の時間配信していました
#3 おすすめ 75.5

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)68%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 74.7

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)22%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 73.8

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)20%
市場機会 (20%)69%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 69.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)16%
成長ポテンシャル (25%)36%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)14%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を58.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 65.0

ASMR
ASMR
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ASMR」を3.1%の時間配信していました
#8 おすすめ 63.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)88%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 62.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)59%
視聴者適合 (15%)5%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
