AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.6

PEAK
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「PEAK」を48.7%の時間配信していました
#2 おすすめ 85.2

Japan Stigmatized Property
配信スタイル相性 (30%)25%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Japan Stigmatized Property」を48.7%の時間配信していました
#3 おすすめ 73.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)63%
成長ポテンシャル (25%)24%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を48.7%の時間配信していました
#4 おすすめ 68.9

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)94%
視聴者適合 (15%)23%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を48.7%の時間配信していました
#5 おすすめ 68.5

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)7%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)10%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を48.7%の時間配信していました
#6 おすすめ 63.4

We Were Here
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)80%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)94%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「We Were Here」を48.7%の時間配信していました
#7 おすすめ 62.8

INAZUMA ELEVEN: Victory Road
配信スタイル相性 (30%)77%
成長ポテンシャル (25%)31%
市場機会 (20%)1%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「INAZUMA ELEVEN: Victory Road」を48.7%の時間配信していました
#8 おすすめ 60.9

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)3%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 57.4

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)87%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
