AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 93.5

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)16%
成長ポテンシャル (25%)85%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 89.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)84%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)99%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 80.1

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を63.6%の時間配信していました
#4 おすすめ 77.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)12%
視聴者適合 (15%)96%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 75.4

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)0%
成長ポテンシャル (25%)93%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 65.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)85%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 65.4

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)29%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)22%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を63.6%の時間配信していました
#8 おすすめ 57.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)27%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)94%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 50.7

Special Events
特別イベント
配信スタイル相性 (30%)3%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)37%
視聴者適合 (15%)93%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
