AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を31.8%の時間配信していました

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Pokémon Pokopia
✓ 過去に「Pokémon Pokopia」を31.8%の時間配信していました

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を31.8%の時間配信していました

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を31.8%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を31.8%の時間配信していました

Art
アート
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Rainbow Six Siege
✓ 過去に「Rainbow Six Siege」を31.8%の時間配信していました

Crimson Desert
✓ 過去に「Crimson Desert」を31.8%の時間配信していました

Splatoon 3
スプラトゥーン3
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を31.8%の時間配信していました

Hitman 3 VR: Reloaded
✓ 過去に「Hitman 3 VR: Reloaded」を31.8%の時間配信していました

Tobari 2: Dream Ocean
✓ 過去に「Tobari 2: Dream Ocean」を31.8%の時間配信していました

Bishoujo Senshi Sailor Moon R
✓ 過去に「Bishoujo Senshi Sailor Moon R」を31.8%の時間配信していました
![[REC] Paroxysm](https://static-cdn.jtvnw.net/ttv-boxart/473558575_IGDB-285x380.jpg)
[REC] Paroxysm
✓ 過去に「[REC] Paroxysm」を31.8%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
