たかなお

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 96.7
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)55%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 93.7
Path of Exile

Path of Exile

パス・オブ・エグザイル

配信スタイル相性 (30%)34%
成長ポテンシャル (25%)91%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 91.7
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)59%
市場機会 (20%)65%
視聴者適合 (15%)50%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 84.8
ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

配信スタイル相性 (30%)74%
成長ポテンシャル (25%)45%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)33%
トレンド (10%)50%

過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を89.0%の時間配信していました

#5 おすすめ 77.5
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)99%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)67%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#6 おすすめ 75.3
Necesse

Necesse

配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%

過去に「Necesse」を89.0%の時間配信していました

#7 おすすめ 68.9
Overwatch 2

Overwatch 2

オーバーウォッチ2

配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)78%
市場機会 (20%)3%
視聴者適合 (15%)16%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 56.4
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を89.0%の時間配信していました

#9 おすすめ 51.4
No, I'm Not A Human

No, I'm Not A Human

配信スタイル相性 (30%)22%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%

過去に「No, I'm Not A Human」を89.0%の時間配信していました

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度