榎村奈々_えのむらなな

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おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 98.3
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)91%
視聴者適合 (15%)21%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 71.8
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を43.7%の時間配信していました

#3 おすすめ 67.3
Ring Fit Adventure

Ring Fit Adventure

リングフィット アドベンチャー

配信スタイル相性 (30%)43%
成長ポテンシャル (25%)6%
市場機会 (20%)52%
視聴者適合 (15%)54%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 59.9
Duolingo

Duolingo

配信スタイル相性 (30%)78%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)18%
トレンド (10%)50%

過去に「Duolingo」を43.7%の時間配信していました

#5 おすすめ 59.5
Arknights: Endfield

Arknights: Endfield

配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%

過去に「Arknights: Endfield」を43.7%の時間配信していました

#6 おすすめ 59.1
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)99%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 57.9
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)5%
成長ポテンシャル (25%)63%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#8 おすすめ 54.4
Art

Art

アート

配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)19%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 50.4
Fitness Boxing

Fitness Boxing

フィットボクシング

配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度